Test – City of Brass : Quand les créateurs de BioShock nous content les Mille et Une Nuits | Belandroid

Développé par le studio australien Uppercut Games fondé par d’anciens membres d’Irrational Games (Bioshock 1 & 2), City of Brass est sorti de sa phase “Early access” sur Steam pour voir officiellement le jour sur PC, PS4 et Xbx One. Son univers des Mille et une Nuits cuisiné à la sauce rogue-like tient-il du génie ? Réponse sans plus tarder.

City of Brass place le joueur dans la peau d’un voleur armé d’un sabre et d’un fouet qui va devoir se frayer un chemin dans une cité maudite où les habitants ont été transformés en squelettes, génies et autres djinns. Comme tout bon voleur qui se respecte, votre but est d’amasser un maximum de trésors et de lever au passage la malédiction qui frappe cette cité du Moyen-Orient. C’est en tous cas ce que nous évoque entre les lignes le très succinct didacticiel du...

Source : Belandroid
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